CPS 测试
测量每秒点击次数,练习更快、更稳定的点击节奏。
跳过沙漠障碍,在节奏越来越快时及时反应,不断刷新你的最高分。
再试一个轻量浏览器挑战,练习不同的速度与反应能力。
熟悉的简单操作搭配清晰反馈,让每一次奔跑都有继续挑战的目标。
使用空格键、方向键、鼠标或大尺寸触控按钮,无需额外设置。
游戏会逐渐变快,新手可以学习节奏,熟练玩家也能持续挑战。
最高分保存在当前浏览器,下次回来时可以继续刷新纪录。
扩大整个游戏面板,同时保留得分、暂停、音效与操作按钮。
简短提示音会反馈跳跃和里程节点,也可以随时关闭并保存偏好。
画布和操作会适配手机、平板、电脑与高分辨率屏幕。
小恐龙会自动向前奔跑。你需要判断每个障碍,选择跳跃或下蹲,并在速度提升后继续保持节奏。
点击“开始奔跑”、按空格键或 ↑,也可以轻触游戏区域。之后使用相同操作跳过仙人掌,恐龙落地后才能再次跳跃。
遇到低飞的翼龙时按住 ↓ 或触控“下蹲”。松开后恐龙会重新站起;在空中按下还可以更快落地。
单个和成组仙人掌需要跳过;高飞的翼龙可以从下方通过,低飞翼龙则适合下蹲躲避。
分数会随奔跑距离增长,速度也会慢慢提升。当前得分、最高分和速度倍率始终显示在游戏区域内。
需要休息时按 P 或点击暂停按钮。全屏模式会扩大游戏区域,但不会隐藏关键操作。
快速了解操作、计分、速度、本地记录、音效与移动端支持。
按空格键或 ↑ 跳跃,按住 ↓ 下蹲,按 P 暂停。手机和平板可以轻触画布跳跃,也可以使用下方两个触控按钮。
分数取决于奔跑距离。游戏会缓慢加速,因此高分阶段需要更快、更准确的判断。
会。最高分和音效偏好保存在当前浏览器本地,不需要账号,也不会上传成绩。
切换标签页或窗口失去焦点时,游戏会自动暂停,避免一次临时打断导致本局意外结束。
可以。游戏提供大尺寸的“跳跃”和“下蹲”按钮、响应式画布与触摸操作。
可以。点击游戏区域右下角的扬声器按钮即可切换,选择会保存在当前浏览器。
页面与资源加载完成后,所有游戏计算都在浏览器本地运行,每个操作都不需要连接游戏服务器。